第25章 实机演示视频 实机演示视频,林墨是发布在炎黄工作室的账号上面。

这个账号的关注人数,大概有78万人。

都是凭借《保卫萝卜》这款游戏,吸引而来的粉丝。

大家其实都很期待炎黄工作室能做出什么样的新游戏。

所以在实机演示视频发布之后。

播放量瞬间突破一千。

“打卡!最近正好没手游玩了,想看看这个

“炎黄工作室成立之后,第一款游戏,不知道做得如何

“听说是几个大学生成立的,《保卫萝卜》就是他们做的,感觉新游风格应该差不多吧

“不清楚,但看这个开头,好像就是普通的FPS游戏

…… 一排排弹幕飘过,有人期待,有人观望。

而整个实机演示视频,其实也不长。

只有两分四十秒。

不过通过简单的演示,观众很快知道这个游戏的玩法。

一辆直升机将会带着100名玩家,抵达一座荒岛。

岛屿上面崇山峻岭,地形非常复杂,还有众多不同风格的建筑群。

而在这座岛屿的各个角落,隐藏着各种各样的武器、装备、载具。

玩家在降落岛屿之后,需要先进行搜寻,找到武器,然后与敌人战斗…… 大概就是这样一个游戏流程。

而最后存活下来的玩家,将会获得吃鸡奖励! 简单来说,就是第一名的一个证明。

“呃……这游戏和传统FPS有什么区别?还不是突突突,然后打打杀杀

“有点奇怪啊,感觉很不公平。

如果开局有人运气好捡到狙了,那我不是只能等死

“FPS游戏竟然不给武器?只能靠捡,而且还不能买?有点意思,我喜欢

“看上去一般般啊,也没有使用什么最新的游戏引擎,我还是期待凌天工作室的《狂战》吧

实机演示视频的结尾处,许多玩家通过弹幕表达了自己的看法。

但是大多数人,依旧不是很感冒。

因为光从特效和玩法上来看,《大逃杀:吃鸡战场》似乎并没有什么特殊的地方。

最关键的是,这并不是一个团队游戏! 大部分FPS游戏,除了单机之外,端游几乎都是团队游戏! 而且是分成两个阵营,互相争斗。

而《大逃杀:吃鸡战场》最终只能有一名玩家胜利。

那如果我辛辛苦苦捡枪杀敌,结果得了第二,心态不得原地爆炸? 这也是许多观众对《大逃杀:吃鸡战场》不太感冒的原因之一。

不过很多游戏,其实如果你不亲自体验一番,那么肯定是无法知道是不是自己的菜。

就好像很多云玩家,看到一款动作游戏,张口就开始评价打击感怎么怎么样…… 说实话,游戏打击感这个东西,还真是没办法看出来! 你最多只能通过视频,看到人物攻击够不够细节。

至于其他的感受,那绝对只能亲自体验才能够知道。

因为打击感又不是电影,光看看就能知道好坏。

这个和操作有关啊! 玩家键位输入,人物动作反馈,怪物受击状态…… 甚至还有音效之间的配合。

这些只有玩家自己玩过后才知道,云玩家也就看个乐子。

真的是有很多游戏,看和玩是完全不同的感受! 《大逃杀:吃鸡战场》实机演示视频的最后,林墨公布了正式上线时间。

一月十一号! 正好是周末的-->>

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