【已获得多个食物,当前建议使用合成功能制作物品一级营地】
【山海百科—— 一级营地
可在家园范围之外建造一个临时营地,用于传送、烹饪野味和复活,每次在营地复活后会扣除营地200生命值
建材属性:生命值——300;防御——0;
所需材料:木头10,石头10】
“营地啊,就是说可以做饭了呗。”
“木头就去砍刚才看见的樱花树吧,石头也好说。扫描的时候一地的矿。”
回到刚才的地点,来到樱花树旁边,系统已给出提示:
【山海百科——樱花树:
特殊树木的一种,砍伐可获得木头、灵气、极小概率获得樱花树树苗、每次砍伐获得3点伐木熟练度。】
叶晨不知道从哪里掏出系统给的金刚不坏小斧头,对着粗壮的樱花树干嗷嗷就挥动起来:
【你获得木头(白色)*12,少量灵气,樱花树苗(紫色)*1……】
【伐木等级已升至3级,建议进行加点操作!】
叶晨老老实实地按照指引打开生活技能,只见有:采集、伐木、采矿、搜寻、炼器、加工、种植、攻城这些个分支;
之前采集了些瓜果,采集到了3级;刚砍了这一棵樱花树就到了伐木三级,看来不同的资源都有不同的经验。
点开伐木一项,第一个技能分支叫:伐木基础——每次砍伐会额外获得1个木头或者芯材(基础产物),并极小概率获得更多特产。当前等级1;升级所需达到等级:2级;消耗贝币:200个;
升级:
把还没捂热乎的贝币送走,伐木基础来到了1级,也就是说现在每次砍树获得1个额外的木头;
技能分支后面还有两个可以学习,但没有贝币了。就此作罢。
叶晨又使用了一下搜索功能,向不远处的带着石头图标的一个东西走去:
【你已发现黏土——采集可获得石头,黏土,少量灵气……】
心念一动,掏出一把不知哪来的小镐子,对着有两个鲨鱼恶霸那么高的黏土块嗷嗷挖起来:
土块石块四溅,砸下去直冒火星子——
【你获得石头*12,黏土*6,少量灵气……】
最后一击完成后,黏土块破碎,“啪”地一下地上突然多出来一个绿色的小鱼在岸上乱蹦:
【你已发现绿衣鱼,背包内拥有一个绿衣鱼即可解锁山海经图鉴并获得200贝币、少量灵气、防御穿透+2】
“挖矿还能爆一条鱼出来??”叶晨手一伸逮住了这条乱蹦的鱼儿,“怎么放不进去背包?活得不能放是吧……”
捡起地上的小石块,对着鱼脑壳就是一个逼兜,结束了它无辜而又短暂的一生……
【你获得一条绿衣鱼!奖励已发送……】
【绿衣鱼(白色)
类型:鱼食物
流通:方式不限
说明:食用增加60点饱食度,但是会着凉……
其他用途:用于鱼缸投喂,增加鱼苗200点饱食度;
背景介绍:海鱼,体型微小,通体绿色,腹部偏白,眼大。多见于西山海域。
】
没有纠结石头会爆鱼,也没有纠结南山河里出现西山的海鱼这类奇怪的问题,因为这一切都可以归结为游戏的特色。我们的游戏没有Bug,那个叫特色!
把鱼扔回背包,再次尝试合成——