文明点数:1/100
面板的后面还有一个日志界面,此刻已经显示出一连串的记录。
“······
玩家农耕建立部落大厅。
玩家农耕发现初始单位原始人×10。
玩家农耕建立农姓氏族,文明点数+1。”
早在论坛上,陈泽就了解过领主类玩家是如何晋升,跟战斗类玩家有等级不同,领主类玩家是通过提升自己势力的文明点数来升级。
初始实力为原始部落,想要升级就得文明点数达到100点才能升级到石器时代。
而文明点数的获取,就是通过发现或者制造出能够影响文明进程的事务,每发现或者造出一个就能累计1个点数。
很明显,他刚才给自己的原始人起名,建立农姓氏族这个举动直接影响到了自己势力的文明进程,所以得到了1个点数。
一想到这里,陈泽立马反应过来,现在可是原始社会,自己的部落连一粒粮食都没有,吃饭首先就是个大问题,没有饭吃,就意味着生存不下去,都生存不下去了,还有空在那载歌载舞。
“停,都别跳了,走,都跟我出去探查一下咱们领地,今天我们得找到食物。”
刚才在建立部落大厅之前,陈泽其实就已经发现了食物。
他们所处的山坡上方,有一从浆果。
刚才他只是远远的看了一眼,并没有过去。
这会儿有了人手,他计划先采集一部分浆果出来,至少让这十个人有东西吃,不至于饿肚子。
另外刚才看见的那个空闲的房间就当做仓库用了。
地图现在大概处在春末的时刻,郁郁葱葱的树林覆盖了整片山坡,站在大厅门前往外望去,越过一片宽广的阔叶林,一望无际的草原充斥在整片天地间。
如果不是这会让有心事在身,陈泽真想驻足在门前,好好欣赏一下新手区的景色。
10分钟后,当陈泽带着一众原始人走上山坡,一片低矮的丛林映入眼中时。
系统的提示声立即响起:“发现食物浆果,可采集!”
······