虽然进攻时间被定在凌晨,但我们还是提早三个小时起来了,吃过早餐着装完毕便开始向战场集结。这个氏族有施法者坐镇,应该是个萨满,他呼唤了精魂进行探查。
我虽然不再研习萨满法术但破解萨满法术还是手到擒来的,随手挥灭精魂之后对方萨满明显感觉出了不对,再次派出精魂四散侦查。我蒙蔽精魂的感知让军队潜入到了预备地点。
为了保险起见,我使用圣光教派的法术英勇祝福对骑兵队连人带马进行加持,三十人的骑兵队虽然没有超出我的能力。但我还是使用辉光蛋白石来支付了法术消耗,毕竟维持一个较为满魔的状态才能更好的应对千变万化的战场。
消耗的辉光蛋白石虽然因为此地不流行圣光教派的原因价格比较低,但还是让我十分心疼,只能是祈祷能获得更多战利品弥补这些亏空。
施法者守则的最重要一条便是不能随便消耗自身魔力,尽量使用魔力宝石来提供法术消耗。毕竟魔力宝石里的魔力调动困难,在除非能够有悠闲的时间慢慢提取,否则还是自身魔力最适合施法。
骑兵们得到祝福之后力量、耐力、速度都会提升,持续时间半小时。
为了不浪费法术的加持,骑兵大队立刻出击进攻精灵氏族。骑兵大队匀速前进进入了战场,骑兵在达到冲锋距离之前是不会让马匹奔跑的,因为马匹体力有限,提早奔跑将体力消耗掉到时候冲锋就没有力量了。
进入冲锋距离,骑兵开始冲锋,拉吉也升空一边指挥一边注意观察准备刺杀重要目标。
听到了马蹄声,一直在担忧敌人的精灵萨满松了一口气,听声音敌人只有三十人左右,虽然人人都是骑兵但精灵氏族方面还能对付。
骑兵们守夜的精灵敲响静铃示警嫡系,同时掏出长弓向骑兵射击。
骑兵们装备齐全,都穿了双层铠甲,连马匹都披着马甲,精灵的长弓对骑兵很难造成伤害。只有两人倒霉被长弓射中战马,战马吃痛将他们甩了下来。
高速的骑兵冲破栅栏,纵马攻入精灵营地。精灵虽然可以用冥想代替睡眠但他们并不能抵御严寒,所以精灵营地里面依然像普通军营一样建满了帐篷。冲锋到现在,精灵已经全部清醒了过来,穿戴好了装备。
装备齐全的精灵很难对付,骑兵们没有恋战向着马圈一路冲锋,到达马圈之后,骑兵砍开栅栏,投掷油壶将马圈连同草料粮食一起点燃,燃烧的烈火驱使着马匹疯狂逃窜。完成了任务的骑兵立马回程,避免被围歼。
精灵都反应过来了,纷纷围捕骑兵,拉吉在空中总能找到最合适路线的让骑兵躲过精灵的搜寻。
“他们在这里!”一个年轻的精灵军官发出示警,带领部下们上前围堵骑兵。
精灵军官实力强劲,两三刀便杀死了一个兽人佣兵。
“呼!嗖嗖!”拉吉从天而降踩碎了这个军官的脑袋,他神态冷峻的挥一挥腿将腿上沾着的红白液体甩掉,双腿一蹬跃升四米呼扇着翅膀再次升空。
“洛克塔!万胜!”骑兵们纷纷欢呼,他们现在才完全接受了这个空降的大队长。
骑兵的拖延为其他大队的战士争取了时间,当他们到达时精灵还没有组织好撤退。岗戈一马当先冲入了精灵队伍当中,挥舞战斧在战场上制造了一场死亡旋风。
岗戈的实力进步飞速,狂战士的技巧已经能够称为大师,三年前只能短时间使用的死亡旋风如今能够坚持十个呼吸,死亡旋风飞速在游牧精灵的队伍中开出一条血路。
沿途的游牧精灵死状凄惨,被绞成肉碎。这-->>